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最も人の心をつかむエンターテインメント(文化・娯楽)とは何なのか

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世の中には数えきれないほどの文化や娯楽、いわゆる エンターテインメント が存在します。このブログでもそうした文化・娯楽をときどき取り上げていますが、それらは人々や世間に対してどれほどの影響を与えているのでしょうか? 世間への影響力が大きい代表的なエンターテインメント これは筆者が以前から興味を抱いていた疑問の一つなのですが、それは 多くの人の心を一番わくわくさせてくれるものとは一体何なのか ということです。 今回はその中でも、特に人気や注目度が高いであろう 5つの文化・娯楽 を取り上げます。 ちなみにポイントとなる基準は 万人向けに近い性質を持っていて、お手軽で取っつきやすいもの SNSのトレンドなどでよく見かけやすいもの 日常生活において自然と浸透している(しつつある)もの などを参考にしてみました。独断ゆえに直感的なチョイスになるかもしれませんが、その点も踏まえたうえで軽い気持ちでご覧ください。 また、以下に取り上げる文化や娯楽は、ほとんどが 文化祭でも企画として体験 することができます。文化祭さまさまですね? 音楽(ライブ) 人の心を大きく動かす文化とは何か?と問われて、筆者がまず思い浮かんだものがこの 音楽 です。 音楽と一言で言っても多種多様で、広義ではダンスやミュージカルなどが含まれることもありますが、ここでは一般的になじみ深い現代の邦楽や洋楽をイメージするといいと思います。 音楽は文字通り、 音を楽しむことで人の心や感情をゆさぶるだけの多大な力があります。 ノリやテンポのいい曲を聴けば自然と気分が高まりますし、反対にしっとりとした曲を聴けばリラックスできます。 何かを伝えたり訴えかけたりする手法としても、 音楽はシンプルで古典的、それゆえに絶大な効果をもたらす文化 であると言えるでしょう。 また、数多くの人とその場を共有できる 一体感(ライブ感) や、耳で聴いたり口ずさんだりするだけで 場所を選ばずに気軽に楽しめる 点も、音楽が幅広い人から親しまれやすい理由の一つかもしれません。 その意味でも音楽は、今後も日本のみならず世界中で愛され続ける文化になると考えられます。 余談ですが、このブログでも音楽に関する話題は無意識のうちにしばしば記事にすることもあります。詳しくは「 音楽 」...

イメージに歯止めはない。無限に広がるゲームの可能性

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ゲーム(GAME)、直訳するとずばり「遊び」ですね。ゲームと一言で言ってもいろいろあるので、今回はテレビゲームやパソコン、スマートフォンなどの端末を用いたアプリといった、いわゆる 電子ゲーム に絞って紹介したいと思います。 文化祭における「ゲーム体験会」 文化祭では学校によって、たまに何らかのゲームが遊べる企画があるのはご存じでしょうか?具体的には、キーボードやコントローラーを使った本格的な電子ゲームがお披露目されて、それを実際に操作して体験することができます。 文化祭では学校でゲームをしてもOK! 「そもそも学校でゲームをやっていいの?」と思う人もいるかもしれませんが、文化祭では堂々とそれが許されるみたいです(笑)。 おもにプログラミングなどの技術分野に通じる部活(パソコン部など)やサークルの学生が運営することが多いですが、学校によっては完全なオリジナル作品で遊ぶこともできたりします。 ちなみに文化祭だと 迷路・ アクションゲーム(障害物を乗り越えてゴールを目指すゲーム) パズル(オセロ・将棋AIなども含む) リズムゲーム(音楽に合わせてテンポよくボタンを押すゲーム) ブロックくずし(弾み続けるボールで物体を壊していくゲーム) このあたりの種類・ジャンルをよく見かける印象があります。ほとんどの人が日常生活のどこかで一度はふれているかと思うので、そういう意味では説明不要かもしれませんね? いずれもルールや操作がシンプルで覚えやすく、それゆえに熱中しやすいので暇つぶしのつもりが思わぬ「 沼 」スポットに……なんてこともあります。実際に筆者はこのゲーム企画でしばしば「沼」りました。 ものによってはプロ顔負けの力作があったりもするので、その意味でも一見の価値ありです! ゲーム大会で熱気を感じる! ゲームを気軽に体験できる文化祭はそこそこありますが、中には大規模な ゲーム大会(市販の家庭用ゲームによるもの)の観戦イベント を開くところもあります。 プロジェクターを利用して、巨大なスクリーンにゲーム映像が映し出されるだけでも人によっては大いにテンションが上がるかもしれませんね。 さすがに大会だけあって、基本的にはパズルや格闘といった勝敗が明確に分かれる「対戦型」のゲームがよく採用されますが、 ゲームの内容をよ...

コロナウイルスもエンターテインメントも、求められるは適度な隔たり

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今回は特別編ということで内容も少しばかりひねったものになりますが、他の記事と変わらない気分でご覧になってもらえたらありがたいです。 未曽有(みぞう)の危機、コロナウイルスから学んだこと この記事の投稿日から何となく察した人もいるかもしれませんが、今回はかの「 新型コロナウイルス 」について、おさらいもかねて少しだけ取り上げたいと思います。 死んで花実が咲くものか。コロナウイルスの脅威 ちょうどこの記事を書いた 2020年の5月末日 は、ようやく日本全土での緊急事態宣言が解除されて世間的にも一段落できました。(あくまで一段落であって、この時点ではまだ完全な収束や復旧には至っていないので今後また振り返す危険性もありますが…) 出来事が出来事なだけに、まさに未曽有の危機であったことは筆者も含めて誰もが認識していることかと思います。 この影響で2020年のおもに上半期は、 ありとあらゆるイベントや施設での活動が中止もしくは延期に追い込まれる事態になりました。 もちろん文化祭や夏祭りといった催し物も例外ではありません(春先に行われる文化祭については こちら で少し紹介しています)。 地域によっては割とぎりぎりまで開催を検討していたところもあったそうですが、これだけの騒ぎがあった以上はどの道無理だったのだろうと察します。 たとえ無事に開催できたとしても観客はそれほど見込めないどころか、むしろ強行したせいで人々からの信頼を損なっていた可能性すらあったかもしれません。 命あっての物種 という表現がこれほどしっくりくる事例もそうそうないと思います。自分の身の安全を守ることで手一杯な状況下では、何かを楽しもうとする余裕すらなくなってしまいます。 物理的な脅威から生まれた不安は、皮肉にも人々の活動において一つの限界を示して(教えて)くれた形になったのでしょう。 今だから見直される、人とエンターテインメントとの新たな向き合い方 そもそもなぜ今回コロナウイルスの話題を取り上げたのかいうと、タイムリーということもありますが、じつはその渦中で一つ気になった点があったからです。 それは、世間一般な娯楽(エンターテインメント)の動きに、これまでにはあまり見られなかった大きな変化があったことが強く関係しています。 自粛ムードから生まれた、娯楽の新た...

文化祭と車イス。視点が低くなることで初めて見えてくるもの

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突然ですが、あなたはこれまでに車イスを利用した経験はおありでしょうか? 車イスは大きな病気やケガなどをしないうちは使う機会はそうないと思いますが、それでも実際に利用する人は少なからずおられますよね。 今回はそうした車イスが、エンターテインメントに与える影響について述べていきたいと思います。少しばかりテーマが特殊ですが、あまりかたくならずにご覧ください。 車イスから見た景色と世界 そもそもなぜ今回車イスを題材に取り上げたのかというと、車イスに身近な形でふれることで客観的な視点や他者への配慮、いわゆる「 思いやり 」の意識を強く感じるようになったためです。 車イスに対するイメージ 車イスと聞くと、おそらく一般的にはあまりブラスなイメージは持たれにくいのではないかと思われます。 車イスを利用していると、何気ない動作や小回り一つとっても苦労しますが、何より 目線(視点)が低くなってしまう ことに対して、抵抗や恐怖を抱く人は多いとされます。実際に激しい人混みの中を車イスで行き来するだけでも、結構な勇気や度胸が必要になってくるはずです。 ですが、幸いにもこの国(日本)は、車イスやその利用者への配慮や設備が比較的充実している方なので、それほど気負いをせずに利用できるのだと思います。電車やエレベーターの乗り降りでも扉がゆっくり開閉するなど、親切な動きが時折見られますよね。 また、車イスを利用する人はやはり「 たくましい 」です。状況にもよりますが、行動や日常生活におけるハンデをものともしない前向きな姿勢を見ていると、筆者も何だか自然と励まされるような気持ちになります。 言い換えれば、それだけ車イスから学ぶべきことは多いということなのかもしれません。 車イスに乗ったからこそわかること 筆者はとある文化祭で車イスの試乗体験をしたことがありますが、体験してみてわかったことは、やはり 慣れないうちは進路を変えたり小さな段差を越えたりするだけでも、想像以上に苦労をしてしまう ということでした。 そして、基本的に常時座り姿勢なので、必然的に視線も低くなりがちで、場合によっては何かを見たり手に取ったりしようとするだけでもかなりむずかしくなると思います。 車イスに試乗するまではこれほど苦労が積み重なるとは思わなかったため、その点では非常に有意...

素人ですらない演奏未経験の筆者が感じた、エレクトーン™の魅力

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今回はほぼひたすらに音楽楽器の一つ、電子オルガンの一種である「 エレクトーン™ 」の紹介とその魅力について筆者なりにつづっていきます。今までの記事とは若干毛色が異なる内容になるかもしれませんが、興味のある人はぜひご覧ください。 ※エレクトーンは正式には、楽器メーカーでも有名なヤマハ株式会社の登録商標になります。 万能楽器、エレクトーン™の魅力について このブログではおもに文化祭で見られる数ある企画(文化)をときどき取り上げていますが、とりわけこのエレクトーンは筆者が文化祭を通して初めてまともにふれた企画の中でも、特に感銘を受けたものとしてもそれなりに深い思い入れがあります。 文化祭における「エレクトーン™」 文化祭でのエレクトーン(演奏会)は音楽系の企画の中でも扱いが特にめずらしく、見かける頻度は 前回に紹介した和楽器 並みかそれ以上に希少かもしれません。 ちなみにエレクトーンは実施される学校はあらかじめ決まっていることが多く、 大半は高校ではなく一部の大学にあるエレクトーンサークルによって運営されます。 そうでなくても、エレクトーンあるいはそのポジションに近い楽器(シンセサイザーなど)の演奏企画があれば、筆者はそちらの文化祭の学校を優先したくなるほどです(笑)。 鍵盤楽器ということもあって演奏される楽曲はレパートリーに富んでおり、 老若男女の誰もが割と初見でもすんなり聴けて楽しめると思います。 詳しくは後述しますが、エレクトーンは何かと懐が深い印象が強いですね。 エレクトーン™に興味を抱いた理由 理由はいろいろありますが、しいて言えばエレクトーンに関しては「 あらゆる音楽や楽器のいいとこ取り 」である点が大きいように感じます。 エレクトーンは比較的最新の電子楽器であると同時に、ちまたでは「 万能楽器 」と呼ばれるほどに多芸だったりします。 万能の名にふさわしく、 さまざまな楽器の音源(音色)が気軽に編み出せる、すなわち演奏できる楽曲もそれだけ幅が広がりやすい ことがエレクトーンの強みでもあります。 同じ音楽や楽器でも、 軽音楽は観客との一体感による派手さ 、 吹奏楽はしっとり感と重厚さ 、 ピアノは繊細さ 、 和楽器は古き良き日本らしさ といったように、音楽にはそれぞれに何らかのわかりやすい雰囲気や得意分野がそな...

和楽器の演奏を拝聴して思うこと。和(日本)の文化はマイナーなのか

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一般的に音楽というと、それこそ軽音楽(バンド)や吹奏楽あたりがメジャーになりやすいですが、それよりもさらに身近で、日本に住む人ならおそらく誰もがご存じの音楽がありますよね? 今回はそのような日本古来の独特な音楽を奏でる代表的な「 和楽器 」の紹介とともに、そうしためずらしい日本の文化との向き合い方について筆者なりに述べてみたいと思います。 文化祭における「和楽器」 文化祭では、たまに 和楽器を用いた音楽の企画 がお披露目される学校もあります。前述のように文化祭の音楽企画は軽音楽や吹奏楽のイメージが強いので、その分だけ和楽器を使った音楽には新鮮味が感じられるはずです! 太鼓(和太鼓)について ※本物の和太鼓の画像がお手元になかったので代わりにコンガでイメージを補ってください。 太鼓は数ある和楽器の中でも、割とよく見かけやすい部類に入ると思います。 某有名なリズムゲームよろしく、太鼓の面とふちを巧みに打ち分けることで生まれる演奏は、観客を心の臓からざわめかせてくれます。 太鼓だけでも十分迫力のある演奏は楽しめますが、音楽として披露される際には太鼓に加えて、 大鼓(ぽんぽん) や 尺八(ぴーひょろ) もアクセントに用いられるなど、気軽にアレンジしやすい点も特徴的です。 演奏者が軽い太鼓を担いで、会場内を練り歩く光景が見られたらラッキーで縁起がいいかもしれませんね? 琴について 琴(こと)もまた太鼓に負けず劣らず、文化祭ではしばしば見かける和楽器の一つです。 ちなみに筆者は「お琴」とよく呼んでいたりもします(笑)。 琴による演奏は、学校の音楽の授業でも比較的体験する機会が多いので、人によっては太鼓以上になじみが感じられるのではないでしょうか。 ちなみに演奏者は基本的に 筝曲(そうきょく)部 の人が担当するため、それだけ上質でゆったりとした「和」の趣が感じられるのがいいですね。文化祭ではクールダウン的な役割を担う企画としてもオススメです。 三味線について 三味線は前述の二つと比べると目にする機会がめずらしく、 文化祭では高校よりも、むしろ大学で見かけることの方が多いかもしれません 。 太鼓もそうですが、晴れていると屋外での演奏も割と多かったりもしますね。 三味線は琴とは対照的に、全体的に緩急のついたアグレッ...

本はいつかなくなるのか。文芸を通して「本」について考えてみる

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本 は、人が物心ついたときからすでに身近にあふれているものですが、そもそも本とは一体何なのでしょうか。 今回は文芸の文化をもとに、本が人にもたらす影響やそのような本の未来について述べていきたいと思います。 本の魅力を引き立てる文化、文芸 本について話す前に、まずは「 文芸 」について簡単に紹介します。このブログのテーマ的にも順を追って説明するのは割と大事なこと(?)なので、どうかお付き合いください。 文化祭における「文芸」 文芸とは読んで字のごとく、 文字や文章を用いた芸術文化の活動全般を指します。 おもに 自作の本(小説) を部誌として執筆することが多いとされていますが、実際にはそれ以外にも特定の本について感想を語り合ったり、それを公開(レビュー)したりといったこともします。 文化祭では、写真や美術といった他のインドア系の企画と比べると、 文芸は見かけるのが若干めすらしいポジション にあたると思います。企画の性質上そこまで派手な印象はないものの、そこがまた文芸らしい特徴でもありますね。 本や文書に関するものであれば、何でも出し物にしてしまうのが文芸の思い切った部分でもありますが、中でも目を見張るのは「 リレー小説 」と「 ビブリオバトル 」でしょうか。 リレーにバトルと、どちらも本のイメージらしからぬアグレッシブな響きですが、こう見えてもそれぞれ文芸のれっきとした代表的な出し物になります。 リレー小説について リレー小説(または連詩)とは文字通り、 ある一文の内容を各自で考えて、それをリレー形式で一文ずつ交代で書いていくことで一つの作品に仕上げる という、いわゆる「 文章を使った伝言ゲーム 」のようなものです。 当然ながら意思の疎通がうまくできないと文脈が乱れてカオスな物語が生まれてしまいますが、同時にそれは 文芸だからこそ成立する面白さ であるとも言えるので、筆者は結構お気に入りだったりします。 実際に文化祭でリレー小説の作品を初めて見かけたときは、その化学反応っぷりにいろいろな意味でど肝を抜かれました(笑)。 リレー小説は誰でも気軽に文章作りをを楽しめることから、シンプルに文芸の面白さが伝わりやすい企画です。 見るだけでなく、実際にやってみることで初めてその楽しさがわかる という意味でも十分...
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Niki Niki
こんにちは。ご覧になってくれてありがとうございます。日頃から面白そうなことや可能性を探しています! マイナー気味な話題にふれたり、0から何かを生み出したりすることに興味を抱く自称多趣味です。ツイッターもやっておりますのでよろしければヘッダーからどうぞ。(・w・)